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2ちゃんねる過去ログ @アイドル板 新生アイドル研究会 BiS 新生アイドル研究会 BiS part2 新生アイドル研究会 BiS part3 新生アイドル研究会 BiS part4 新生アイドル研究会 BiS part5 新生アイドル研究会 BiS part6 新生アイドル研究会 BiS part7 新生アイドル研究会 BiS part8 新生アイドル研究会 BiS Part9 新生アイドル研究会 BiS part10 新生アイドル研究会 BiS part11 新生アイドル研究会 BiS part12 新生アイドル研究会 BiS part13 新生アイドル研究会 BiS part14 新生アイドル研究会 BiS part15 新生アイドル研究会 BiS part16 新生アイドル研究会 BiS part17 @(狼)板 BiSがavex移籍でメジャーデビューするんだけど Bisの股間wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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Ver1.22からBBSに過去ログ機能を実装しました。 Ver1.21以下の場合過去ログファイルが存在しないので作成する必要があります。 logフォルダに以下のファイルを作成してパーミッションを666(or606)にする必要があります。 log bbs_public_log.cgi (666 or 606) bbs_daihyo_log.cgi (666 or 606) すでに稼動している場合 すでに稼動している場合は上のファイルに加えて、各国と同盟のBBSにそれぞれ追加する必要があります。 log 1 bbs_log.cgi (666 or 606) 2 …以下国フォルダ全て union 1_2_log.cgi (666 or 606) …以下BBS分全て 一つ一つ作るのは大変なので、簡単な対処策として以下の方法で作ることができます。 以下のプログラムをadmin_country.cgiの60行目あたりの header_admin;の下に追加します。 add_log_file; sub add_log_file { for my $i (1 .. $w{country}) { open my $fh, " $logdir/$i/bbs_log.cgi" or error("$logdir/$i/bbs_log.cgi ファイルが作れませんでした"); close $fh; chmod $chmod, "$logdir/$i/bbs_log.cgi"; for my $j ($i+1 .. $w{country}) { open my $fh2, " $logdir/union/${i}_${j}_log.cgi" or error("$logdir/union/${i}_${j}_log.cgi ファイルが作れませんでした"); close $fh2; chmod $chmod, "$logdir/union/${i}_${j}_log.cgi"; } } } 一度、国設定管理のページを開きます(http //自分のURL/bj/admin_country.cgi?pass=管理者パスワード) 過去ログファイル(./log/1/bbs_log.cgiなど)ができていることを確認したら、追加したプログラムを削除します。
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トップの過去ログ 2008年 5月10日 試作機について悩む ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 個人派生で試作機あったらいいなぁ……個人的に思い入れあるし…… 5月12日 スイートホームカンパニーからのお返事がありました ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【SHC】 ユニークハウスに整備士派生つけるのは60マイル 整備士取れるなら派生で試作機取れる……でもアイドレス終わるまでに取れるかなぁ(不安)いずれにしても整備士は必須だよね(鍋には整備士の枝ないし) 5月15日 優斗にそれとなく聞いてみる ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【生活G】 視力回復できるらしいけど、どうする?⇒ 視力回復で飛行機に……そう聞いて航空機開発を目指そう……そう思った日(まだ試作機を……とまでは確定してない) 12月16日 どうせなら試作機……目指してみるか ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【確定】 試作機を目指す(本日の生活G後に決意!)⇒ 正確には「決めた」この前の時点でも試作機を取ろうと言う事と、終わるまでにマイル間に合う? の二つで揺れていた。 ちなみに試作機までの道はこの時点で今から280マイル以上必要……と言う事がわかっていた。 2009年 1月11日 試作機への道の第一歩を踏み込む! ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【ハウス】 銀内家を購入。試作機まであと少し?⇒ 3月25日 試作機への道の第二歩を踏みこむ! ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【整備士】 整備士を取得⇒ 5月16日 銀内号デビュー前に番長デビュー ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【テンダイス】 銀内号番長、出撃!⇒ ※銀内号の仕様は現在とは大きく違っています 5月16日 銀内号の為のお参り祈願 ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【生活ゲーム】 鍋の国天満宮へ行ってきました。⇒ ロン@銀内 ユウ r:お祈り(内容:試作機などの航空機を作るためにがんばりたいです) 6月9日 国民戦闘機受領して、飛行場で運用開始 ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【複座型国民戦闘機】 練習機として運用です。優斗君練習ガンバ!⇒ 7月10日 銀内号の開発においての相棒(技族)探し、スカウト成功! ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 那限逢真さんにコンタクト。試作機会議。内容は個人的要点お知らせ 7月22日 試作機会議再び(その2) ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 試作機デザインラフがあがる。試作機会議その2 内容は武装、オプション装備 カラーリングについて 7月29日 試作機についての質疑 ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【試作機質疑】 試作機装備の第五世界運用に関して⇒ 試作機「銀内号」は第五世界運用を目指しています。 8月1日 試作機会議三度(その3) ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 試作機会議その3 レーザー会議と妖精談義(#妖精含む雑談は以後の会議でもちょくちょく) 9月27日 試作機質疑 ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【質疑】 試作機開発における開示段階とACE召喚について⇒ 試作機開発において気になる部分をPickup!質疑です。 10月4日 試作機(銀内号)ベース部分完成&会議(その4) ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 試作機ベース部分完成(#設定絵、文ともにこの時点である程度は揃う。より完成度を目指す為に三面図や各種武装説明イラストを作成) 試作機会議その4(銀内号のパーソナルマークとかどうしよう会議) 12月24日 試作機(銀内号)のエンブレム関係完成&会議(その5) ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 銀内号の紋章(パーソナルマーク含む)完成。試作機会議その5 レーザーの武装以外での運用方法 2010年 1月7日 EV152 アシタ再デビュー →出オチ ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 銀内 ユウ。聯合先のFEGにて多国籍要撃機”ユーフォー”に乗って出撃! 試作機の開発の参考にしたユーフォーに実際に乗ってみた結果を開発にフィードバック! 1月9日 試作機質疑 ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【質疑】 レーザーの武装ではない運用方法についての質疑⇒ 1月13日 試作機会議(その6) ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 会議内容レーザーの方向性 3月3日 EV158 阿蘇の戦い ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? 多国籍要撃機”ユーフォー”に乗って優斗君出撃! ユーフォーは試作機の開発において参考にされています 4月30日 試作機データ部分完成#設定文、絵) ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? #残り作業はページにまとめる&まとめた際の文章の追加。あと少し! 5月8日 お披露目せまる ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【お知らせ】 銀内号、いよいよ完成。近日中にお披露目される予定です。ワクワクドキドキですよね。 5月28日 お披露目 ☆銀内号ヘッドラインは定期更新はありません。臨時更新は対応? ○【お知らせ】 銀内号のお披露目の日が決定。この数年の開発の日々の結果が現れる記念すべき日です。 次へ進む⇒STAFFLIST
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過去ログ 過去ログポータブルAV板iTunes スレ おまいらのスマートプレイリスト スレ Windows板iTunes スレ Multi-pluginスレ 新・mac板 初心者板 ソフトウェア板 ポータブルAV板 iTunes スレ Part01 http //bubble4.2ch.net/test/read.cgi/wm/1128051971/ Part02 http //bubble4.2ch.net/test/read.cgi/wm/1139828623/ Part03 http //bubble4.2ch.net/test/read.cgi/wm/1162899457/ Part04 http //bubble5.2ch.net/test/read.cgi/wm/1168350722/ Part05 http //bubble5.2ch.net/test/read.cgi/wm/1171462568/ Part06 http //bubble5.2ch.net/test/read.cgi/wm/1173172613/ Part07 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1174977377/ Part08 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1177417869/ Part09 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1179113075/ Part10 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1181141125/ Part11 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1183911458/ Part12 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1186135968/ Part13 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1188895957/ Part14 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1190193904/ Part15 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1191565996/ Part16 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1193064056/ Part17 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1194877396/ Part18 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1196609363/ Part19 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1198996019/ Part20 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1200798472/ Part21 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1203037049/ Part22 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1205208031/ Part23 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1207049215/ Part24 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1208433980/ Part25 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1212373193/ Part26 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1215766162/ Part27 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1219363378/ Part28 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wm/1221240985/ Part29 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wm/1222785856/ Part30 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wm/1225026669/ おまいらのスマートプレイリスト スレ Part01 http //bubble4.2ch.net/test/read.cgi/wm/1110799634/ Part02 http //bubble4.2ch.net/test/read.cgi/wm/1147433312/ Part03 http //bubble5.2ch.net/test/read.cgi/wm/1164334529/ Part04 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1177686878/ Windows板 iTunes スレ Part1 http //pc5.2ch.net/win/kako/1065/10657/1065752259.html Part2 http //pc5.2ch.net/win/kako/1066/10663/1066341931.html Part3 http //pc5.2ch.net/win/kako/1066/10663/1066394693.html Part4 http //pc5.2ch.net/win/kako/1066/10664/1066494775.html Part5 http //pc5.2ch.net/win/kako/1066/10667/1066700352.html Part6 http //pc5.2ch.net/win/kako/1066/10667/1066721338.html Part7 http //pc5.2ch.net/win/kako/1066/10669/1066915993.html Part8 http //pc5.2ch.net/win/kako/1067/10674/1067445180.html Part9 http //pc5.2ch.net/win/kako/1067/10676/1067662095.html Part10 http //pc5.2ch.net/win/kako/1068/10680/1068060532.html Part11 http //pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1070048459/ Part12 http //pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1073820665/ Part13 http 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//pc7.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1148106903/ Part08 なし。Windows板のスレに統合 ソフトウェア板 Part01 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1153840660/ Part02 http //pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1164016237/ Part03 なし。Windows板のスレに統合
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2008年8月20日~2008年10月13日までの過去ログです。 2007年10月6日~2008年8月19日までの過去ログはこちら 2008年10月14日~2008年11月4日までの過去ログはこちら 投稿者:おや 2008-08-20 00 41 05 【ゴールドマン】(追記) JORKERでは物質系Dランクのモンスターとして登場。 デオドラン島のほこら2階の剣が飾ってある部屋に、たまに出現する。 HPや防御力の上限はそこそこだが成長が遅く、MPや素早さはほとんど伸びない。 ランクが低く、特に必要ないと思われがちだが、実はゴールデンスライムやあんこくまじんなどのSSランクの モンスターを生み出すのに必要だったりと、かなり重要だったりする。 名前の通り、結構ゴールドをもっている。 所持スキルは「ばくひょうのけんぎ」 投稿者:バズラック 2008-08-21 12 03 18 【ダークオメガー】 DQPに登場する大きな機械に蜘蛛のような足が四本生えているモンスター。 天を裂く塔の最上階に居座る暗黒大帝デスゼウスが作ったロボットで とても鬱陶しい攻撃やたまに3回行動でプレイヤーを苦戦させた。 しかも守備力もそこそこ高く、ダメージもほとんど通らないが、 マリアのメラゾーマや、フォノスのまじんぎりは効くのでそれを使うといい。 ちなみにLv40以上はあったほうがいい。 能力 HP6500 MP∞ 攻撃402 守備275 素早さ89 行動 攻撃、ジゴスパーク、怪しい瞳、赤いガス、マヌーサ 痛恨、イオナズン、レーザー攻撃 投稿者:ああああ 2008-09-01 20 03 23 【ギガントドラゴン】追記 JOKERにも登場。 ドラゴン系Sランクで配合限定。HP、攻撃力、守備力の上限が非常に高く、他の能力の上限もMP以外はそこそこ。 メカバーンとの配合ではくりゅうおう、シドーとの配合でミルドラースを生み出すことができる。 これらの配合先にデスタムーア、りゅうおう、ラプソーンなどの強力なモンスターがいるので作る機会も多いはず。 投稿者:ああああ 2008-09-01 20 38 54 【メタルドラゴン】追記 ジョーカーでは物質系ではなくドラゴン系のCランク。 ダースドラゴンにメタルハンター又はメタルライダーとの配合で作ることができる。 カルマッソ襲撃後のジェイルのアジトでスカウトすることもできるが、クリア後にはいなくなってしまう。 しかし、デモンスペーディオ戦後にはお見合いセンターに♂がいるので ♀のグレイトドラゴンがいればメカバーンが簡単に作れる。 投稿者:ああああ 2008-09-01 20 55 22 【リザードファッツ】追記 JOKERにも登場し、ドラゴン系のBランクモンスター。 リザードキッズ×3+アルゴングレートの四体配合でできるがこれでは面倒なので、 クリア後のライバルマスターのフェリスから奪うか名も無き島でスカウトしたほうがいいと思われる。 投稿者:ああああ 2008-09-09 21 00 41 【アルミラージ】の項目で 「モンスターズ(CH以外)に登場する」とあるけど、実はCHにも出ている。 投稿者:ああああ 2008-09-17 20 26 45 【ホイミスライム】追記 ドラゴンクエストモンスターバトルロードでは第1章から登場。 ステータスはHP:481 ちから:48 かしこさ:95 みのまもり:34 すばやさ:45。 特技はホイミとばくれつけん。 前者は味方のHPを200程度回復させる呪文で、後者は敵1体を無数の触手で殴りまくる特技。 第7章現在で唯一回復呪文を唱えられるモンスターである。 投稿者:名無しさん 2008-09-27 12 31 01 【しっぽ団】 スライムもりもり1、2に登場する団体。ボスはドン・モジャール。 スライム達の町に攻め込み、主人公以外のスライムをスラ箱に閉じ込め、各地にばらまく。 団員は全員ももんじゃのしっぽを着けていて、しっぽの本数が多いほど偉い。 町に運ばれた団員は町に住み着く。2では同じ団員を30匹以上町に送ると戦車バトルで使用可能となる。 そういえば、この投稿フォームの書き込みがちっとも反映されてない… 投稿者:名無しさん 2008-09-27 12 36 14 【ミミック】追記 スライムもりもりでは2に登場。宝箱に化けていて、主人公が近づくと噛み付いてくる。 戦車バトルでは宝箱に化け、近づく敵を襲ったり、弾を持ってきてくれる。 色はひとくいばこと同じ。 投稿者:名無しさん 2008-09-27 12 39 15 【ピクシー】追記 スライムもりもりでは1、2に登場。敵キャラや物を投げてくる。 2の戦車バトルでは真っ直ぐに弾を撃つか山なりに弾を撃つかのどちらかを指示できる。 投稿者:名無しさん 2008-09-27 12 41 29 【腐った死体】追記 スライムもりもりでは1、2に登場。地面から出てきて、爪で攻撃する。倒してもまた地面から出るため、キリが無い。 ちなみに溶岩に落ちると即死。 2の戦車バトルではまっすぐかやまなりかどちらかに弾を撃つ。方向は指示できない。 ゾンビとだけあって、倒されても復活が早い。 投稿者:名無しさん 2008-09-27 12 44 51 【プリズニャン】追記 スライムもりもりでは2に登場。近づくと飛びかかってくる。 猫であるが故、ねこじゃらしを見つけるとそちらに向かって動かなくなる。 戦車バトルでは「ドカンとぶっぱなせ!」か「しんにゅうしてこうげき!」のどちらかを指示できる。 ジャンプして敵戦車に侵入するため、扉を壊す手間が省ける。 投稿者:名無しさん 2008-10-02 10 50 05 【王宮のトランペット】 Vの城で流れる曲。タイトル通りトランペットが強調されたメロディーとなっている。 ゲームをスタートさせた時に、最初に流れる曲なので強く印象に残っている人も多いであろう。 また、ヘンリーを思い出すというプレイヤーも多い。 投稿者:名無しさん 2008-10-06 21 44 08 VIIIで使用される曲。 リーザス塔の像でゼシカの兄サーベルトの魂が語りかける場面や、 最後のトロデとミーティアの呪いが解けるところなど、主なイベント時に流れることが多い。 各々のシーンと相まって流れる美しく切ないメロディーは、ドラクエの楽曲の中でも恐らく五本指に入る程の涙ものである。 投稿者:名無しさん 2008-10-06 21 44 49 【この想いを・・・】 リーザス塔の像でゼシカの兄サーベルトの魂が語りかける場面や、 最後のトロデとミーティアの呪いが解けるところなど、主なイベント時に流れることが多い。 各々のシーンと相まって流れる美しく切ないメロディーは、ドラクエの楽曲の中でも恐らく五本指に入る程の涙ものである。 投稿者:名無しさん 2008-10-07 21 13 18 【モクじい】 スラもり2のノッケの林道のボス。種族は人面樹。 眠っていた所を主人公に起こされ、主人公に襲いかかる。 左右に動きながら両手を振り回して攻撃する。 HPを半分まで減らすと、テンションを上げ、パワーアップする。 スピードが上がり攻撃範囲が広まるが、隙だらけなので構わず攻撃しよう。 本来スラもりの敵はももんじゃの尻尾をつけたしっぽ団だが、こいつにはももんじゃの尻尾が見当たらないためしっぽ団でない可能性が高い。 口癖は「~ウド。」 投稿者:名無しさん 2008-10-07 22 23 12 【唐辛子】 スラもり2に登場するアイテム。 勇車バトルで戦車の砲台に投げ入れると炎を吐き、飛んでくる弾を焼きはらう。 敵味方両方が撃った弾を打ち落とすため、弾が揃うまでの時間稼ぎなどに使われる。 他にも、炎で敵の弾を防ぎつつ、バルカン砲で敵戦車を攻撃するという手もある。 ちなみに、「ド」「リ」「ル」の字の石版は消せないので要注意。 投稿者: 名無しさん 2008-10-07 22 24 12 ↑は投稿ミス。正しいのはこちらです… 【唐辛子】 スラもり2に登場するアイテム。 勇車バトルで戦車の砲台に投げ入れると炎を吐き、飛んでくる弾を焼きはらう。 敵味方両方が撃った弾を打ち落とすため、弾が揃うまでの時間稼ぎなどに使われる。 他にも、炎で敵の弾を防ぎつつ、バルカン砲で敵戦車を攻撃するという手もある。 ちなみに、「ド」「リ」「ル」の字の石版は消せないので要注意。 投稿者:名無しさん 2008-10-07 22 39 11 【鉄くず】 スラもり2に登場するアイテム。攻撃力10。レンキン山、キリタッタ崖に落ちている。 一見すると錬金に使えそうだが、鋼の剣を作る以外に使い道はない。 投稿者:名無しさん 2008-10-07 22 55 33 【ドン・モジャール】 スラもり1、2に登場するしっぽ団のボス。 七本の尻尾、左眼の眼帯、テンガロンハットが特徴。 部下と共にスライムの町を襲撃し、スライム達をさらってしまう。 ●スラもり1におけるドン・モジャール● ももんじゃのアイドル「モモちゃん」へのプレゼント「スライムの尻尾」を探すのが目的。 主人公に敗北した後、スライムのしっぽがスラバッカ島の遺跡の事だという事を知ってしまう。 その後、テレビでモモちゃんが「デスピサロのヒゲ」を欲しがっている事を知り、スラバッカ島を後にする。 第1形態はその場から動かず、部下に銃撃させたり画面を破壊したりする。 第2形態は巨大ロボ「らぶりーモモちゃん号」に搭乗。ロケットパンチやバナナの皮をまき散らして攻撃する。 スラ・ストライクは効かないので、仲間を投げて攻撃しよう。 第3形態は変化の杖で巨大化。マシンガンやバズーカ、巨大な空き缶を銃で操る。 両手での挟みこみをかわした後、手に体当たりすると背中を向けるので、タンコブにガラクタをぶつけよう。 ●スラもり2におけるドン・モジャール● モモちゃんへのプレゼント「勇車の笛」を手に入れるためにスーラン王国を襲う。 だが、主人公に敗北した後、モモちゃんが「ドルマゲスのステテコ」を欲しがっている事を知り、撤退する。 第1形態はその場から動かず、横移動するカッターを出したり、部下の射撃、ミニももんじゃを主人公にまとわりつかせてくる。 第2形態はドンドラゴンに変身。部屋中をぐるぐる回りながら炎を吐いてくる。頭にしかダメージを与えられない。 ラスボス戦では大魔王オン・ゾ・エーグに操られてしまう。 ワープしたり周囲に炎をまき散らしたり前方に爆発を起こしたりする。 スライバの言うとおり、ジャンプでかわすのが良い。 投稿者:名無しさん 2008-10-07 23 00 20 【ペココ姫】 スラもり2に登場。とても食いしん坊なスーラン王国のお姫様。 デスモージャの食べ物をたいらげ、それでもなおドン・モジャールに食料をねだる。 あげくの果てにしっぽ団が発掘した魔王の笛を吹き、大魔王オン・ゾ・エーグを復活させてしまうとんでもない姫。 将来は王様以上に巨大なスライムに成長するのだろうな… 投稿者:名無しさん 2008-10-09 18 03 03 あ 投稿者:名無しさん 2008-10-09 22 48 17 【ふくろ】 所持金(【ゴールド】)以外の所持アイテムを保管するもの。 【預かり所】が廃止されたVI以降とリメイク版IV、Vから登場した。 入れることのできるアイテムの種類に制限はなく、鋭い刃先の武器や防具を幾ら入れても絶対に破れたりすることはない、凄まじい強度と許容量を誇る。 ただし、同じアイテムは99個までしか入れることができない(つまり、【やくそう】が99個入っている状態で、 新たにやくそうを入れてもそれ以上増えることはない。つまりオーバー分は自動的に紛失してしまう)。 これにより、基本的にカギなどといったキーアイテムは基本的に預けることも捨てることも出来なくなった。 (まあ、預けてもそれがいざというとき手元に無いと困るのだから当然だが) 投稿者:名無しさん 2008-10-10 20 05 49 【魔道砲】 アーケードのバトルロードの必殺技の一種。 ゴールドマンの「おうごんのはどう」 キラーマシン2の「CODE:059」 メタッピーの「ロケットダイブ」を選ぶと発動。 まずメタッピーが空中で羽を巨大化させ、ゴールドマンとキラーマシン2はメタッピーに向かってレーザーを発射。 受けたレーザーをメタッピーが地上へ反射し、敵全員に灼熱属性のダメージを与える。 数ある必殺技の中で技の種類が特技なのは今のところこれだけ。 投稿者:名無しさん 2008-10-10 20 09 06 【ウェポンカーニバル】 アーケードのバトルロードのチャレンジバトル(2人プレイ)で使える究極必殺技。 両チームが「エターナルスラッシュ」や「あくまのてっつい」など武器を使う必殺技を選ぶと発動する。 敵全員に大量の武器を降らせて打撃属性のダメージを与える。 技の種類は打撃だがSPカード「大ぼうぎょ」で防ぐことはできないのでとどめに使うのが良し。 もちろん動けなくなる状態異常には注意。 投稿者:名無しさん 2008-10-10 20 14 08 【オーロラブレス】 アーケードのバトルロードの必殺技の一種。 あまい息と炎系ブレス、氷系ブレスの技を1つずつ選ぶと発動する。 3種のブレスが混ざり合い、虹色のブレスが敵全員を攻撃する。 技の種類はブレス。光属性なので、大魔王戦のトドメとして使うのが良い。 投稿者:名無しさん 2008-10-12 00 42 03 【デスキャッスル】 IVの地底世界のほぼ中央部に存在する城。第五章ラストダンジョンである。 ここを抜けるとデスピサロが待ち受ける【デスマウンテン】に行く。 最初の段階では、強力な結界が張られていて中へ入ることはできず、 地底世界4か所の祠にそれぞれいるギガデーモン、ヘルバトラー、アンドレアル、エビルプリーストの各中ボスを倒し、 結界を破らなければならない。 更に結界を破り内部突入後も、やや複雑な内部に初訪問者は迷うこと必至。 その上、ガーディアンやデビルプリンス、大魔道などといった最強レベルのザコ敵が行く手を阻む。 なお、ここの2階外観部分には、ボス戦ではもはや必須アイテムである【賢者の石】がある。忘れずに取っておこう。 デスマウンテンに入ったら、【バロンの角笛】で馬車を呼ぶのを忘れずに。 投稿者:名無しさん 2008-10-12 19 03 15 【デンべえ】 スラもり2のレンキン山のボス。種族はデンデン竜。 三大しっぽ兵の一匹で、レンキン様を奪うために山にやってきた。 レンキン様で作ったアイテムを投げて攻撃する。太った身体はスラ・ストライクを受け付けない。 爆弾岩、キメラの翼、燃える水は投げ返し、バナナの皮をまき散らしたらデンべえに踏ませて転ばせるとダメージを与えられる。 ちなみに、2戦目以降は錬金釜を自作。 …自分で釜作れるんならわざわざ奪いに行く必要無いのでは…? 投稿者:名無しさん 2008-10-12 19 05 49 【ジャーク】 スラもり2のキリタッタ崖のボス。種族はじごくのもんばん。三大しっぽ兵の一人。 弱者をいたぶる趣味は無いらしく、主人公にスライムナイトをくれる。 攻撃方法は 3方向に小さな鎌を3つ投げる。この鎌を剣で跳ね返してダメージを与える。 手に持っている巨大な鎌を投げる。ジャンプでかわすか、剣で何度も斬るかして対処。 体力が半分以下になると死神を大量に呼ぶ。剣を振っておけば何とかなる。 投稿者:名無しさん 2008-10-12 19 08 17 【ベロバーラ】 スラもり2の大魔王発掘現場のボス。種族はローズバトラー。三大しっぽ兵の一匹。かなりデカい。 彼女の舌に触れると、飲み込まれる。サボテンボールを舌に乗せて食べさせるとダメージを与えられる。 しかし、この戦いのサボテンボールは高く飛び上がって急降下するので注意。 HPが減ると触手を振り回してくる。触手が見えたらすぐ離れるのが良い。 投稿者:名無しさん 2008-10-12 19 11 56 【スラリンガル】 スラもり2に登場するスライム型の戦車。サラスナ古墳に眠っていたが、勇車の笛を吹くことで復活。 主人公はこれに乗ってしっぽ団の大戦車と戦う。 HPは最初100だが、スラニックに改造してもらう事によって、最大1500まで上げられる。 投稿者:名無しさん 2008-10-13 03 12 20 【ダークアイ】モンスターズ以外修正 II、Vに登場するモンスター。 IIではロンダルキアの洞窟の序盤でよく出現する。 威力のある攻撃こそしてこないが、甘い息、マヌーサ、不思議な踊りといやらしい攻撃手段に長けている。 呪文への耐性も高いため打撃が最も有効なのだが、甘い息やマヌーサが効いてしまうと最悪。 攻撃が当たらない間に不思議な踊りでどんどんMPを削られてしまう。 熾烈を極めるロンダルキアへの洞窟で早々にこんなことでボロボロになるぐらいなら、 一・二回ぐらい回り込まれてでも逃げた方が得策かもしれない。 リメイク版では、不思議な踊りの効き目が弱まったため弱体化。 でも、ベビルと組んだりするとやっぱり面倒。 Vでは幼年時代の古代の遺跡でのみ出現。よって時期限定あり、一部ではレア12種と呼ばれるモンスター。 しかし、序盤での登場のため大幅に弱体化。 威力の低い攻撃と様子を見る無駄な行動にIIの時の威厳は見られない。 一応、まぶしい光(ごく短い間マヌーサ状態にする)を使うのでそれだけは注意しておこう。 リメイク版では戦闘よりも図鑑コンプの障害として立ちはだかる。 図鑑をコンプしたい人は、ストーリーを追うのを一旦辞めて倒しておこう。 救済措置として、レベルを調整すればすごろく場の戦闘マスに出ることもある。 モンスターズでも登場。悪魔系。 悪魔系に植物系を配合すると誕生。本編由来の眩しい光に加え、焼けつく息とメタル斬りを覚える。 能力や配合面ではさしたる注目点はないが、序盤の悪魔系に乏しい2では貴重な配合素材だったりする。 グリズリー等強力モンスターに繋ごう。 投稿者:名無しさん 2008-10-13 20 22 59 【エンドール】追記 なお、リメイク版ではデスピサロや第六章エビルプリーストを倒した後にセーブができるが、 そのセーブデータでゲームを再開させると、ここの教会からスタートとなる。 投稿者:名無しさん 2008-10-13 20 41 15 【かやくつぼ】 IVに登場するキーアイテム。 第四章で、マーニャとミネアがボスであるバルザックと戦闘する為に必要なもの。 使い方は、キングレオ城の大臣の部屋の隣で使用(爆発音)し、 戦闘場所である王室を開けさせる(場所を知る)という少々荒っぽい方法。 【アッテムト鉱山】の地下3階にある。そこはモンスターが周囲に比べて格段に強いので、 取りに行くときは装備、レベルを十分にしてから臨むべし。 しかし、第一章のそらとぶくつや第三章のてつのきんこが第五章に継承されないのに対し、 なぜか第五章に入ってもこの「かやくつぼ」は継承される。明らかに第五章での使い道はないのだが・・・。
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wiki編集フォームでのコメントのログです 古↑新↓ 書き込みテスト -- (探花) 2010-10-20 18 55 52 女性3人(リヒベラ洪)との水族館イベントが発生。サブキャラ攻略中一人好感度10発生時期冬15 -- (J) 2010-10-20 23 04 48 スキップ機能について。キーボードCtrlキィを押しながらスキップすると加速できます。ただし、既読のみを選択していても無視されてしまいます…。ランダムイベントのリロードなどに利用できるかと。 -- (キチン) 2010-10-21 10 01 51 ↓の女性3人(リヒベラ洪)との水族館イベント、秋10でも発生を確認しました。三つ巴イベント①発生済み、好感度はイギ8アメ8です(他は1~2)。完全ランダムなのでしょうか…。 -- (キチン) 2010-10-21 11 58 33 編集用フォームのコメントが降順になってて過去ログと混乱するので昇順にしました。また、女性組の水族館イベントを追加してきました。多分これはランダムかと思います -- (探花) 2010-10-21 15 29 13 ランダム発生する【?】まとめ。 -- (puu) 2010-10-23 00 29 30 ↑間違えて押してしまいました。二度もすみません。 ランダム発生する【?】まとめ。 平日、放課後【?】→(グランド)、日本・中国・イタリア。 (音楽室)、オ-ストリア・スペイン。(カフェ)、トルコ、カナダ。 (住宅街)、イタリア・ロマ-ノ。 休日【?】→(水族館)、女性組。 (グランド)、①日本・ドイツ・イタリア。 ②ドイツ・プロイセン。 (CDショップ)、トルコ・日本。 (アーケード)、アメリカ・カナダ。 (繁華街)、①イタリア・ロマ-ノ。 ②オーストリア・イタリア・スペイン・フランス。 (カラオケ)、スペイン・フランス・プロイセン。 (廊下)、イタリア・日本。 好感度関係なくランダム発生すると思います。ここで書くのもですが攻略版、作って頂きありがとうございます。長文、失礼しました。 -- (puu) 2010-10-23 00 49 47 キャラ選択イベントのページの授業選択の項目なんですが、現状どの授業を選んでも発生するランダムイベントが多く混在していて少々分かりにくいかと思います。いっそ講師や授業毎の固定イベント(調理実習のフランス等)に限って記載した方が見やすくもなるのでは?と提案してみます。 -- (thx) 2010-10-23 08 39 48 授業サボりは(屋上)みかける、目が合う、話しかけられる。(野外)同様の3パターンあるみたいです -- (名無しさん) 2010-10-23 22 53 53 授業さぼりイベントは、ランダムでプロイセン(中庭)もあります。メインキャラと恋人になった後、極稀に二人でサボるイベントあります、私は2種類みました。あと、調理実習ですが兄ちゃん以外に露様とドイツ指導のもありましたよ -- (maki) 2010-10-24 23 15 54 調理実習ですが、イギリスが指を切ってしまうverもみかけましたよ! -- (kaoru) 2010-10-26 19 58 59 フランス文化でイギリスとフランスがけんかするイベント、ロシア語でイギリスがバズビーズチェアの話をするイベントがありました -- (名無しさん) 2010-10-27 01 32 26 一緒に住むことを提案するイベント、みんな同じかと思いきや、ちょっとずつ日本の表情が違うんですね!イタリアverの「女の子だと知ってるんですか」の時の日本が少し伏せて少しつらそうに見えるんですけど気のせいですかね? -- (kaoru) 2010-10-27 04 04 17 園芸技術の授業、日本がプチトマトを植えようと提案するやつがありました -- (asuka) 2010-10-27 06 16 36 バグだとは思うんですが、ただいま日本と中国と同時に恋人関係になってしまいました。同時のイベントはいまのところないんでバグですかね?ちなみに2人とも6です。 -- (kaoru) 2010-10-28 18 50 03 (続き)日本の「夕飯中の会話(弁当取り合い→どなたかお慕いの男性が?→ずっとここにいますよ)」で、ほかの人と恋仲でも、日本と告白すっ飛ばして恋人ルートいっちゃうみたいです。また報告します。 -- (kaoru) 2010-10-28 19 14 12 最後までやってみましたがノーマルエンドでした。。サイトのブログにのってる、ちょっと強引な日本がでてくるとおもったので残念です。しかもこのセーブデータからしか三つ巴?ルートになりません・・・。完全なバグですかね~…。何回も失礼しました! -- (kaoru) 2010-10-28 20 43 25 日本文化でイギリスが出てきました。既出かも知れませんが一応報告まで。 -- (sakuya) 2010-11-01 01 33 08 初プレイ時に日本とイギリスの好感度を同時に上げていて、プールイベントがないままどちらもgoodendまで見れました。途中でセーブデータ分けて1人に絞りましたが…一応ご報告までに。 -- (kanon) 2010-11-03 00 28 48 ハンガリーの好感度5以上の状態で、お昼休みに話掛けるか話掛けないかの選択にて、話掛けないと選ぶとファイルがありませんというエラーが出て強制終了されます。まだここで出てないバグだと思いますが、被ってたらすみません。 -- (友美) 2010-11-06 23 42 46 休日の移動先選択時に、アメリカのアイコンが左上の季節・ターン数・時間を表示する部分に出現。見ようによっては海のど真ん中…バグだと思います。イベント内容はゲームセンターでした。既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2010-11-12 23 00 58 アメリカ好感度6の告白イベントが発生していない状態で放課後デート(遊園地)選択が可能に。バグじゃないかな~と。 -- (名無しさん) 2010-11-12 23 10 50 既出だったらごめんなさい。「主人公に先生と呼ばれて赤面するイベント」のアメリカ版で、突然私服→制服に変わるバグあり。 -- (名無しさん) 2010-11-28 15 28 35 高感度maxでイギリス2章に入りましたが選択肢によってはbadendが見れました。 -- (rin) 2010-12-17 00 48 29 フランス好感度10で冬9ターン目の午前の授業の時に、フランス・日本の『???』が見れました。被っていたらすみません>< -- (名無しさん) 2010-12-26 02 56 39 修正パッチ1.03ver でドイツ・プロイセンの三つ巴に続きが発生するようになりました。 -- (名無しさん) 2010-12-26 16 08 18 修正パッチをあてたらタイトル画面に今まであったスチルなどがみれるページがなくなってしまいました。最初からしかできないんですけどどうすればいいかしってますか? -- (太郎) 2010-12-26 21 28 38 太郎さん>>恐らくデーターファイルが無いからだと思います。詳しくは作った方のブログの【注意】ってとこに書いてありますよ^^(説明下手ですみません) -- (名無しさん) 2010-12-27 02 42 06 •修正パッチ1.03ver でマップにぽちくんが出てきた。 -- (ki) 2010-12-29 18 20 52 修正パッチ1.03ver で4P未遂?に続きができてる -- (名無しさん) 2010-12-31 23 14 29 修正パッチ1.03の豪華客船の旅で二回目の選択肢の時「部屋に帰って休む」にするとハンガリー、リヒテン、ベラルーシの会話イベになります -- (たぁ) 2011-01-06 16 10 16 授業で健康論っだったかの(詳しくは忘れました…)ドイツ講師の授業がありましたよ。パッチは1.02 -- (名無しさん) 2011-01-09 00 00 59 修正パッチ1.04verで温泉イベントのその後が追加されてました。 -- (りお) 2011-01-23 00 41 41 1.04verでドイツ・プロイセンのカラオケ三つ巴イベントが発生しました。 -- (名無しさん) 2011-01-25 15 21 00 フランスで夏祭りイベント無しでGoodendできました -- (名無しさん) 2011-01-27 08 25 52 好感度4でドイツ・プロイセンの授業中の三つ巴イベント?がみれました。 -- (わんコ) 2011-02-02 18 03 06 すみません。↑のは ??? でした。 -- (わんコ) 2011-02-02 18 09 37 好感度5でアメリカ・イギリスの生徒会室の三つ巴イベント見れました^^ -- (名無しさん) 2011-02-03 20 01 29 既出でしたらすみません。Ctrlのスキップ機能使いすぎるとバグが出るかもです。日にちだけは進むのですが、延々同じところを繰り返しだしました… -- (名無しさん) 2011-02-13 02 33 27 即出だったらすみません。イギリス・フランス好感度2で歓迎会イベントをやったところ、夏祭り組+ハンガリーのイベントが見れました。 -- (名無しさん) 2011-02-13 14 21 00 まだ出てないみたいなので...。授業選択で植物学を見つけました。フランスと薔薇について話してました。 -- (名無しさん) 2011-02-13 15 04 52 ドイツ好感度5か6.授業で映画鑑賞発生しました -- (名無しさん) 2011-02-16 19 38 19 好感度5の状態で、授業選択???→ドイツ、プロイセンの三つ巴でました。 -- (名無しさん) 2011-02-21 00 09 31 冬の宝石イベントで好感度9→そのまま2章で全部badになりました。好感度8に近すぎてもアウト? -- (名無しさん) 2011-02-27 16 46 10 授業で「民俗学」出現。 -- (名無しさん) 2011-02-28 23 40 36 good・badルートどちらも行ける状態で2章に行くには、感謝祭でハート9+キャラとのイベ(授業除く)1,2個がちょうどいいみたいです。 -- (名無しさん) 2011-03-05 15 25 32 ↑に追記。感謝祭(メイン組)は2回とも渡して宝石をもらう場合ハート一個分好感度の上昇。 -- (名無しさん) 2011-03-05 15 27 41 授業で「生物学」出ました。 -- (名無しさん) 2011-03-11 10 45 57 授業「美術」でイギリス出ました。 -- (名無しさん) 2011-03-15 00 00 06 ↑1.04verです。 -- (名無しさん) 2011-03-15 00 01 52 日本ルート告白から先に行きません。バグですか? -- (名無しさん) 2011-04-03 03 54 57 授業「イギリス英語」でアメリカ出ました。1.04verです。 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 01 38 授業「科学」でリヒテンシュタイン出ました。1.04verです。 -- (名無しさん) 2011-04-09 13 36 27 アメリカ・イギリスが共に好感度4の状態なのに三つ巴スチルイベントが出現しない。他に条件がある可能性も。ver1.04です。 -- (名無しさん) 2011-04-14 04 15 26 1.04verで、ドイツ・プロイセンの好感度を両方とも5にしましたが三つ巴が発生せず、ドイツルートに入りました。他に条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-15 02 11 38 ver1.04で三つ巴を狙い軽く百回以上はロードしましたが、住宅街の?が出ても全てイタリア兄弟が出現。兄弟の好感度が高いと出ないのかも? -- (名無しさん) 2011-04-16 23 11 48 授業で「映画論」というものが出ました。調理実習は、既出のもの以外に中国とのものも発見。 -- (名無しさん) 2011-04-18 01 58 36 ドイツ・プロイセンの三つ巴ですが、試しにプールと夏祭りのスチルを兄弟ではないキャラになるように選択したら、三つ巴見れました。方法自体は違うかも知れませんが、参考までに。 -- (名無しさん) 2011-04-29 18 01 22 日本攻略中なのですが、告白から先に話が進みません…。日本は引越しについての会話が必要ないと思うのですが、その代わりに出現するイベントはなんですか?条件なども教えていただけると嬉しいです・・・ -- (美紗) 2011-05-04 15 38 18 1.00verの日本なのですが告白から話が先に進みません お付き合いは出来ているようなのですが放課後、日本邸で?は出てくるものの、押せませんし・・・どうすればいいでしょうか? -- (はる) 2011-05-04 22 51 26 ↑のお二方 バージョンが最新でないと出来ない方がいらっしゃるようです。私の友達もそうで、修正パッチを当てたら先に進めたといっていました -- (名無しさん) 2011-05-05 23 13 30 ↑の方へ。実は自分は修正パッチをあてたうえてやっており、日本以外のキャラは全て出来たのですがもしかしたら修正が失敗だったのかもしれないのでやり直してみようと思います。ご意見、ありがとうございます。 -- (はる) 2011-05-07 15 20 22 お騒がせしました。パッチをあてなおしたところ、自分のミスのようで、ちゃんと1.04になりました。ご意見を下さった方、ありがとうございました。 -- (はる) 2011-05-07 15 39 38 ありがとうございました。何度か修正パッチを当ててプレイしてを繰り返してみたらEDまでたどり着けました! -- (美紗) 2011-05-09 00 04 03 米・英・仏の4P未遂イベントがでたので報告します。好感度はそれぞれ米4英3仏3、夏の13ターン目、生徒会室にて?出現しました。豪華客船では米、温泉旅行では米&英を選択。夏祭りスチル未回収でも出てくるようです。英と仏をグッドエンド済みです(米は未クリア。仏のみクリア済みの段階では全く出てこなかったので、もしかしたら少なくとも二人クリアしていないと出てこないのかもしれません。以上報告でした! -- (びすた) 2011-05-11 20 36 40 三つ巴イベント(ドイツ+プロイセン)ですが好感度ドイツ4プロイセン3で住宅地「?」出現しました! -- (びすた) 2011-05-15 03 57 31 三つ巴イベント(ドイツ+プロセイン)3つ出現させて感謝祭でドイツ10プロセイン10で両方から宝石ゲットしました。結局ノーマルEDですが最後の部分が変わっていました。(スチルなし)ギャラリーに残らないのはバグでしょうか・・・。 -- (びすた) 2011-05-15 13 50 33 好感度が8~10の時。スポーツ実習でプロセイン。児童文学、映画論でドイツがよくでてくるようになりました。 -- (びすた) 2011-05-15 14 06 21 カナダが言語学、経営学出ました。 -- (天狗) 2011-05-20 16 50 04 高感度5?だった時、日本語でカナダ出ました。 -- (天狗) 2011-05-20 16 51 12 トルコが異文化論に出ました。 -- (天狗) 2011-05-20 22 51 33 授業【???】でフランス・日本ペアの授業がでました。 -- (俺様何様猫様) 2011-05-21 00 33 35 授業【環境・自然学】にベラルーシ・ロシアさんペアがでてきました。 -- (俺様何様猫様) 2011-05-21 02 32 58 授業【科学】にプロイセンが出ました。 -- (俺様何様猫様) 2011-05-21 02 37 13 授業【科学】にドイツが出ました。 -- (俺様何様猫様) 2011-05-21 02 41 21 授業【哲学】にイギリスが出ました。 -- (俺様何様猫様) 2011-05-22 19 08 32 多分、イギリスの2章選択肢のBad1とBad2が逆になってますね。抵抗するとBad2。 -- (名無しさん) 2011-05-23 17 11 57 授業【健康論】にドイツ、日本が出ました。 -- (びすた) 2011-05-29 21 23 08 授業【園芸技術】に日本がでてきました。 -- (びすた) 2011-05-29 21 27 15 授業をさぼる で庭園、プロイセンがでてきました。 -- (びすた) 2011-05-29 21 41 46 イギリスルートの場合、授業をさぼる -- (びすた) 2011-05-29 21 42 07 ↑の続き、 生徒会室でイギリスとさぼるイベントあります(スチルなし -- (びすた) 2011-05-29 21 42 44 授業【映画論】にドイツが出てきました(ドイツルート?) -- (まよねーず) 2011-06-20 10 36 07 経済学の授業にシークレットでました。 -- (エディ) 2011-07-07 03 38 42 日本、中国寄りで午前の授業に「?」が出ました、合同授業 -- (はれ) 2011-07-29 22 29 29 どの選択肢を選んでもアメリカのBADEDが出ませんでした。バグですかね(1.04ver) -- (名無しさん) 2011-08-07 13 31 53 スペインに女性だとバレるイベ後、日本語の授業にてそれ絡みのスペインとの授業イベントがありました。 -- (名無しさん) 2011-09-03 22 18 46 過去ログと実体験を基にキャラ選択イベント(授業の出現キャラ辺り)の項目に加筆しておきました。ただ前の方が述べているように全授業共通?のランダムイベントが多い気がしますね・・。コンピュータ実習の日本などのキャラ固定イベントをピックアップしたり、キャラごとで出現授業をソートしたり等できるといいのですが・・良い案も無いまま長文すみません。 -- (はとり) 2011-09-03 23 25 58 高感度MAXで2章入ると選択肢は何選んでもgoodだったような -- (名無しさん) 2011-09-05 14 20 58 実体験の下にキャラ選択イベントの項目を加筆しておりますが、少しゴチャゴチャしてきたので複数キャラの場合を三段目に移動させて頂きました。 -- (りゅうや) 2013-04-26 10 26 39 好感度の確認できる画面って、どこから確認できるんですかね?今更になって購入できたんですけど、どこから見るのかが分からなくて質問しました -- (名無しさん) 2022-02-12 17 15 40 プロイセンルートで攻略していたんですが、引っ越した日に記憶7が発生、その後目を覚ましたらフランスさんの好感度が上がりすぎたせい+バグなのか、フランスさんと致した後に目を覚ましたみたいな感じになりました。この場合はどういうルートになるのか心配になってきましたね… -- (名無しさん) 2022-02-13 18 12 48 追記です。好感度3のところからやり直してはみたのですが、結局イベントがどんどん続き、フランスの方のバッドエンドにたどり着いてしまいました。プロイセンのエンドにはたどり着けないのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-02-13 18 39 58